Processing -ohjelmointikieltä käytetään maailmalla etenkin ohjelmoinnin opettamisessa ja se on helposti lähestyttävä, josta johtuen se on saanut suuren suosion erityisesti visuaalisten prototyyppien tekemisessä. p5.js:n avulla voidaan samoja asioita voidaan tehdä missä tahansa Web-selaimessa. Sillä voidaan esimerkiksi elävöittää Web-sivuja animaatioilla, sekä monilla muilla uusilla tavoilla. Siksi se onkin varsin mielenkiintoinen työkalu myös Web-ohjelmoijille.
Kategoria: Koodaus
Niin sanotusti ”taviskielellä” ohjelmoinnista käytetään monesti nimeä koodaus, joka ymmärretään helposti väärin. Puhutussa kielessä koodi, koodari ja koodaus tunnetaan synonyymeinä termeille ohjelma, ohjelmoija ja ohjelmointi. Koodi on kuitenkin perinteisesti jonkin kielen merkkijärjestelmä, joten sillä on myös laajempi merkitys. Koodausta on monenlaista!
Scratchissa kaikki ohjelmat perustuvat hahmoihin ja niiden toimintaan. Tyypillisesti tavoitteena on usein saada jokin hahmo liikkumaan, joka voi aluksi tuntua kovinkin vaikealta. Tapoja saada hahmo liikkumaan on kuitenkin monia, joista tässä artikkelissa on esitelty yksi. Esimerkissä perusideana on ohjata hahmoa ruudusta toiseen nuolinäppäimillä.